輔仁大學軟創學程的發展宗旨以基礎資訊與軟體工程技術為核心,培育具備開發跨領域之數位創意應用能力的學生。學程透過程式技術的教學,養成具備工程化思維的軟體開發人員,以及能結合數位互動創意之應用的資訊人才。
軟創學程參與同學以DEMO、現場實際體驗等來呈現作品設計原理和PBL(Problem Based Learning,問題導向學習),說明學習開發與解決問題。而獲得第三名的魔幻方塊組則設計適合各年齡層的玩具積木,是讓程式與電路初學者,能以輕鬆玩樂的方式踏入學習領域的商品,並因應市場需求,運用模組化的方式設計出一系列可通用的功能模組,並根據需求對這些模組進行選擇和組合,構成性能不同的商品。評審給出的獎項,肯定了同學製作的專題展演作品中的技術含量豐富,以及大學四年來所學與應用。
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